Dans ce cadre, il n'est nullement question de compétence scolaire,
Les ESCAPE GAMES ou ESCAPE GAME Dynamiques abordent des notions de type connaissances générales avec des énigmes, des épreuves d'adresses et des manipulations.
Il sera alors question de coopérer, de développer l'esprit d'équipe , d'utiliser sa logique, son sens de l'observation, son adresse et son esprit de déduction pour réussir.
Vous vous retrouvez soit dans une chambre forte, une ambassade russe ou plus encore dans la salle des machines du Titanic, il sera alors question de coopérer, d'utiliser sa logique, son sens de l'observation et son esprit de déduction pour réussir ou sortir le plus rapidement possible.
Vous ne serez plus dans une chambre forte mais vous vous retrouverez sur "l'île aux mille trésors" .
Vous affronterez les autres chasseurs de trésors et vous devrez réaliser le maximum d'énigmes, d'épreuves d'adresses et de manipulations, pour trouver le maximum de trésors dans un temps imparti.
Vous vous retrouverez alors dans la peau de "Indiana Jones", de "Benjamin Gates", ou encore de "Tomb Raider" , et vous réaliserez la plus grande chasse aux trésors que vous n'avez jamais faite.
La classe jeux vous présente la nouvelle animation de la maison du COMTÉ qu'elle a conçu et fabriquée.
Voir le site de la "MAISON DU COMTÉ" (cliquez sur ce lien).
Cette vidéo vous donnera un premier aperçu.